《天龙八部2》浅谈宋辽副本的局限和鸡肋

        2018-06-09 19:58 来源:天龙八部私服发布网
        宋辽大战在官服开放至今,已经经历5次大战了,按照官方的说法最后积分最高的团队或能直接击杀对方阵营主帅的团队获胜。但是由于在龙门客栈实验的时候,发现击杀对方阵营主帅太过容易,于是大量调高主帅与四相的攻击力,以至于更新到现在为止还没有阵营能够击杀主帅成功,甚至变成了防守的一方要依托四相的攻击范围来对攻击方进行反击。   这说明什么呢?说明我们必须要在副本里面花上整整一个小时来拼比分。说到底,这个宋辽与逐鹿、华山等场景副本的的本质一样,那就是杀人,当然宋辽的杀人技巧有所不同,杀人得分也有所不同,这些暂且不论,点墨想说的是,这个副本似乎违背了当初策划设计时候的初衷。   刚出副本的时候,有人问点墨,这个副本有没有通关技巧,点墨当时回答是有的,但是从现在的形势看来,所谓的技巧已经没有意义了,因为所谓的胜者和败者几乎没差距。何为几乎没差距呢,我们从以下几点来看:   1、无论是胜者还是败者,都会有几十万的经验。   点墨105级,得到的经验似乎是58万一场,如果是胜方的话,经验再加一倍,约120万一场,如果在野外刷级,一小时还怕刷不到120万么,估计1000万都有了,所以经验并不是吸引人的地方。   2、无论是胜方还是败方,双方的第一名都会有专属拉风坐骑。   也就是说,如果你发现你不能够成为阵营的第一名的话,而且你不需要这个几十万的经验的话,那么你就可以出去了。对于某些牛B玩家来说,似乎就可以不用再买坐骑了,而对于平民玩家来说,除非敌方连胜最多的那位意外地被你杀到,你才有翻身的可能,要不然,大家还是乖乖骑门派坐骑去吧。   3、无论是胜方还是败方,都会有六博套   先给大家看一个目前来说比较高级的六博套
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